Показать сообщение отдельно

Старый 04.02.2009, 12:12   #65
Fess
Кнехт
 
Аватар для Fess
Беcпартийный
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: пламя Этерны
Сообщений: 161
Ник: Найери
Профа/ур: Мен(SWS)/79
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Elanadanaer Посмотреть сообщение
Тату для СвСа это тайна, на которую до сих пор не найден ответ даже на великой Гохе. Поэтому лично я сделал для себя вывод, что ставить какое либо тату смысла мало.
Я аргументирую следующими выводами:
- увеличивать Силу смысла нету, ибо это не компенсирует отсутствие каких либо силовых умений и малый исходный показатель сего параметра.
- увеличение ловкости = увеличение скорости бега. Осмелюсь сказать, что с 36 Ловкости ты мало кого не догонишь
- Кон дает резист к стану, огромного количества ХП и ЦП ты от этого не получишь, ибо пасивок на ХП нету, а если к этой прелести добавить Маджу или НМ то застанить тебя будет действительно не легко. (до третей профы и возможности точить скилы)

а теперь подумаем о роли СвСа в пвп. Говорить о том, что ты ДД просто смешно, пусть даже с двуруком на фокус +5 силы и в ДДшном шмоте (БВ,Талум) в пвп ты этим не напугаешь даже докторов, ибо 20 твоих ударов = 1 абилка Дамагера (или крит из лука). Спамить Агр в грации не позволяет откат. НО (!) догнать убегающего врага, при этом не быть застаненым и кинуть на него рут тебе поможет только +кон (по вкусу и +декс). Также это тебе поможет кинуть Фир на пачку мобов не будучи застаненым и при этом (возможно) спасти пати, сагрить мобов песней ветра и отвести от пати подальше.

Что до оружие, придерживаюсь мнения, что в идеальном случае таки "ХП". Но тут также возникает вопрос о том, как ты качаешься. Если в мини пачке на мобах Х1 - Х2 без резистов, то Фокус сыграет небольшую роль. Если в катах на резистовых мобах х4, то вообще пофиг, твои 50-100 дамага за удар не сыграют ровно никакой роли, ДД бьют точнее, быстрее и намного сильнее, а вот возможность иногда спасти их мягенькие тельца у тебя будут.

Все мои рассуждения свелись к тому, что если и ставить тату, то безбожно резать силу и первым делом увеличивать КОН, смирится с тем, что в пвп ты не дамагер и не танк а именно сапорт, обеспечивающий пати песни в первую очередь и раскидывающий дебафы лишь во вторую.

Но очень большой фактор это Характер самого игрока. Если в жопе играет порыв подамажить - вперед, двурк, БВ или Талум +5 силы и вперед. В конце концов на то это и игра, чтоб лепить из себя то что ты хочешь а не принимать горькую правду того, что ты есть.

о, да. совсем забыл, Пушка - естественно только Меч, разница в показателе "Крит рейта" не велика а вот в П.атаке очень даже большая. Блант на ХП на крайняк. (сново таки не забываем фактор характера - есть бабло на драк с фокусом - вперед и с песней)
В Арчер пати имеет смысл иметь даггер, таллум сет и тату на СТР, но если есть драк...
В Маго пачке имхо окончательный билд че та типа : Дарк кристалл (ИК для мажоров, насчет найтмара и мадж скажу все таки хз хз), в руке меч на хп, тату +4 ВИТ - 4 ИНТ, +4 КОН - 4 СТР, +4 ДЕХ -4 СТР.
2Nerv ты норм не продамажишь в маго пачке, тебе никто не даст d/s на физ атрибуты, так шо забей. Лучше взять сабом норм ДД
__________________
Pereat mundus, fiat justitia


Lineage ] [ www.lineage.ru Bartz DarthNia Mystic Muse 78 lvl / Eva's Saint 78 lvl-banned-
Lineage ] [ Cadmus Найери Виртуоз 80 lvl -suspended-
CBT Aion.ru DarthNia Asmodian sorceress -suspended-

Последний раз редактировалось Fess; 04.02.2009 в 12:20..
Fess вне форума   Ответить с цитированием