Аугментация оружия:
Система аугментации оружия была добавлена, чтобы игроки могли добавлять новые бонусы к их оружию с помощью Кузнеца. Для аугментации потребуется камень жизни (Life Stone) и гемстоуны. Вы можете улучшить оружие с помощью НПС кузнеца в каждом городе, кроме стартовых и Глудина.
Любое оружие от С грейда до S может быть улучшено. C Grade и B Grade оружие требует Gemstone D, а A Grade и S Grade оружие требует Gemstone C.
Камни Жизни могут быть получены от охоты на мобов. Существует более повышенный шанс получить высокоуровневый Камень Жизни от рейд боссов чем от обычных мобов. Камень Жизни показывает уровень чара, который может его использовать.
Для улучшения, выберите оружие, Камень Жизни и гемстоуны в окне аугментации. Перетащите требуемые компоненты из инвентаря в это окно. Нажмите кнопку «Augment».
Также кузнец может снять наложенное улучшения за определенную плату.
При экипировке аугментированного оружия с каким либо активным скиллом, необходимо подождать некоторое время, пока он откатится.
Получаемые бонусы:
Бонус, получаемый при улучшении случайный, определяется уровнем Камня Жизни и оружия. Шанс аугментации – 100%
-Увеличение базовых характеристик (STR, CON, INT, MEN)
-Увеличение боевых характеристик (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.)
-Дополнительный скилл (Active, Passive, Chance skill)
Бонус не будет иметь эффекта, если аугментированное оружие имеет грейд выше, чем экспертиза у чара.
Когда оружие аугментировано, к его имени добавляется нужный префикс.
Аугментированное оружие невозможно передавать, ронять при смерти, продавать или класть на клановый варехаус. Тем не менее, на личный вархаус класть можно. Для того чтобы передавать оружие, надо снять аугментацию.
Оружие с СА и заточенное оружие может быть аугментировано. Также можно вставлять СА и точить уже аугментированное оружие.
При удалении аугментации, СА и заточенность не теряются.
При добавлении бонуса с помощью Камня жизни выше чем mid-grade, оружие будет светится.
Аугментированное оружие не может использоваться для крафта дуалов.
Аугментированное оружие нельзя менять у Кузнеца Мамона.
Grade камней:
Существует 4 грейда камней:
No-Grade
Mid-Grade
High-Grade
Top-Grade
От грейда камня зависит:
1) Цвет аугментации
Цвет аугментации можно узнать, если кликнуть на оружие, и в его описании посмотреть на цвет текста, описывающего эффект аугментации. Желтый текст - "желтая" аугментация, синий текст - "синяя", фиолетовый цвет - "фиолетовая" и красный цвет - "красная" аугментация.
От цвета аугментации будет зависеть то, какие эффекты аугментации будут на оружии:
- Желтая аугментация (самая плохая) - только прибавки к базовым статам.
- Синяя аугментация (плохая) - прибавки к базовым статам и, возможно, chance-скилл.
- Фиолетовая аугментация (средняя) - прибавки к базовым статам и chance-скилл или активный скилл.
- Красная аугментация (наилучшая) - прибавки к базовым статам и chance-скилл или активный скилл или пассивный скилл.
Цвет аугментации зависит от грейда камня и от рандома. Чем выше грейд камня, тем лучше "цвет" аугментации. Как правило, при вставке камней высокого грейда, получается фиолетовая или красная аугментация, а при вставке камней низкого грейда - желтая или синяя. Однако, существует небольшая вероятность получить, например, с No-Grade камня красную аугментацию, и с Top-Grade камня желтую аугментацию.
2) Наличие или отсутствие свечения
No-Grade/Mid-Grade камни: свечения нет, если цвет аугментации желтый/синий.
No-Grade/Mid-Grade камни: слабое свечение, если цвент аугментации фиолетовый/красный (низкий шанс получить с no-grade/mid-grade камня)
High-Grade: гарантированное свечение средней яркости.
Top-Grade: гарантированное свечение высокой яркости.
Сильно переточеное оружие, при вставке аугментации с эффектом свечения, меняет оттенок с синего на голубой. +16 оружие меняет цвет с красного на золотистый.
Уровень камней:
Существует 11 уровней камней:
46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76, 80
От уровня камня зависит:
1) При получении скилла (активного/пассивного/chance), его уровень (46 камень = Level 1 скилл, 76 камень = Level 10 скилл), и, как следствие, Power или Effect скилла.
От уровня камня и грейда камня зависит:
1) Максимально возможное значение прибавок к боевым характеристикам.
Вставка хорошего камня повышает максимальную планку для любой из прибавок, однако не повышает минимальную. То есть, теоретически, с Top-Grade 76 камня можно получить +5.2 critical и +0.1 hp regen.
Например:
Чем выше уровень и грейд камня, тем выше максимально возможная прибавка к критикал.
46 no-grade камень: critical 5.2 ~ 15.5
76 no-grade камень: critical 5.2 ~ 22.7
76 mid-grade камень: critical 5.2 ~ 26.4
76 top-grade камень: critical 5.2 ~ 32.7
Максимально возможные значения прибавок в самом плохом камне (46 No-Grade) и в самом лучшем камне (76 Top-Grade) различаются примерно в 2 - 2.5 раза.
- Эффект аугментации абсолютно не зависит от типа оружия и его грейда, только от уровня и грейда камня. Не важно в какое оружие вставляется камень - в кристалл стафф или в драконик, эффект от этого зависеть не будет, а будет зависеть только от камня.
- Ограничений по совместимости оружия и камней нет. Т.е. можно вставить 49го уровня камень в S-грейд оружие, и 76го уровня камень в C-грейд. Единственное ограничение - уровень игрока, который вставляет камень. Он должен быть выше или равен уровню камня. Т.е. игроку 75го уровня не удастся вставить камень 76го уровня в свое оружие. Однако, возможно вставить камень 76го уровня, находясь на мейне 76+, а потом использовать это оружие на 75го уровня сабе.
- При одевании оружия, требующего более высокой экспертизы, чем имеется у игрока (grade penalty), для аугментации будут применяться те же правила, что и для SA. Аугментация и SA в этом случае работать не будут.
И еще одна интересная особенность... Для некоторых базовых статов "важнее" уровень камня, для некоторых - грейд.
Например, в случае с параметром критикал - грейд камня очень мало влияет на прибавку, уровень же влияет сильно... В случае, например, с м.атакой, все наоборот.