Давно не был... как много людей вышло из игры...
Здравствуйте все!
Патчноуты убили. Особенно, почему-то, заценил даггеров >_<
Игра (пвп) все больше сводится к 1 кнопке. Кто первый нажал, тот победил.
Хм... больше СР у хилеров... это подача дополнительного времени на каст рекола, если вражеская пати из 3 дагеров+3 копий дагеров все сразу, вшестером, вдарили летал-абилками?
Корейцы мудаки, такую игру убили, ппц.
P.s. Надо найти сервер С2 что-ли... поиграть в нормальную ла2 :D
P.p.s. Как там в игре, народ? Как настроение? В том числе игроков, начавших с самого начала, еще в MiX?
Первые детали об апдейте: Общие сведения:
- установка обновления в корее планируется на середину января. Запуск на лайве февраль-март
- Будет добавлена новая броня и оружие 80+. Пока не уточняется с какого уровня будет доступна
- Vesper armor станет возможно крафтить
- будут добавлены новые РБ
- будет представлена основа нового пвпориентированного эвента "War between Countries"(Aden-Elmore???). Но неизвестно в какой форме
- будут переделаны замки в течении 2010 года
- добавлено 20 новых скиллов
- для вызова саммонов потребуются Spirit Ore. Они не будут иметь веса
- будет дана возможность вызова 2х петов одновременно.
- Также как в руки можно взять 2 одноручных оружия
- критрейт блантов не будет оптимизирован в связи с их хорошим значением accuracy Изменения зон прокачки чаров:
- Plains of the Lizardmen будут переделаны в локацию для арчеров
- Skyshadow Meadow будет переименована в локацию Training Field of Power для полеармюзеров
- Ranku и Demon Prince в Цитадели станут инстанс зонами
- Frintezza станет инстанс зоной
- награды в Seed of infinity будут увеличены
- Будут переделаны Antharas, Valakas и Zaken. Для высокоуровневых чаров будет добавлен новый Закен
- Шанс апа СА будет увеличен на всех РБ
- Labyrinth of the Abyss будет добавлен для чаров 80+
- будет изменена система распределения дропа внутри пати
- количество одновременно выполняемых квестов расширено с 25 до 40
- Продолжительность выполнения квеста на 3 профессию сокращена наполовину Скиллы:
- потребление опыта саммонами будет снижено
- будет усилен скилл Hate у танков
- танкам будут добавлены баффы на усиление атаки, которые можно будет кидать на всю пати
- Vanguard будет еще более улучшен
- CP у EE и SE будет увеличено на 80%
- Будет добавлено более 20 новых скиллов, в том числе 5 специальных скиллов в рамках новой Awareness System
- Система атрибутов будет изменена: в предмет можно будет вставить 3 разных атрибута
- Будет добавлена World Olympiad(будут считаться очки игроков и сервер с лучшими показателями пойнтов будет назван Hero server со специальными бонусами). Данное изменение неактуально для евро и русских серверов поскольку у нас нет BattleLeague.
Представляемая Awareness system будет выглядеть примерно так:
a) Маги смогут кастовать 2 разных спелла одновременно
b) увеличена дальность действия скиллов типа Hate у танков
c) даггер классы смогут создавать копии себя для помощи в пвп/пве
d) бафферам дадут скиллы думкраера
e) саммонеры смогут вызывать 2х саммонов одновременно
f) файтер классы смогут носить в руках 2 разных оружия: например sword и blunt одновременно
g) БД и СВС получат новые баффы на пати
h) арчерам добавят Sniper Stance
Всего в течении 2010 года в игру будут добавлено 20 новых зон експа и 10 новых боссов
hochu combo-songi :D
naprimer: po analogu baffa EE - ww+evasion = song ww+evasion
combo warka - haste+vamp = dance fury+vamp
i td
a to nekotorie songi voobsche ne ispolzuyutsa
__________________
// Я дурак! Бросай оружие!
// Flood must go on
// Всем лежать! Это изнасилование!
// I'm still, i'm still Kenichi from OG
// bind c+VK_Z, "useslot 4,5; wait 10000; useslot 3,3; wait 110000; loop;"
// where is my mind...
__________________
// Я дурак! Бросай оружие!
// Flood must go on
// Всем лежать! Это изнасилование!
// I'm still, i'm still Kenichi from OG
// bind c+VK_Z, "useslot 4,5; wait 10000; useslot 3,3; wait 110000; loop;"
// where is my mind...
[SPOILER=07.01.2010 - Новая локация для прокачки: Seed of Annihilation]
На континенте Gracia уже есть 2 Seed. Будет добавлен новый Seed, но в отличие от Seed of Destruction/Infinity - это обычная зона для експа.
Смотрим карту:
Seed состоит из следующих регионов: Beasteakon, Reptilicon, CockRakon. В каждом из регионов будет действовать бафф для определенных классов.
Данная локация предназначена для облегченной добычи кристаллов атрибута.
В локации предлагаются квесты для спасения захваченных солдат Грации: Beasteakon
Название локации происходит от слова Beast - "зверь". Локацию преимущественно населяют мобы похожие на различных генномодифицированных зверей. Красноватые оттенки зоны симвлоизируют энергию огня.
Огонь у входа в алтарь органа, чрезмерно переполненного кровью:
Горячая зона с монстрами, живущими в ожидании аномалии:
кабано-подобный монстр. Символизирует начало зоны добычи темной энергии:
Области Beasteacon выглядят довольно приятно:
Рейд-Босс: Reptilicon Эта зона посвящена пресмыкающимся: рептилиям. Вам встретятся генномодифицированные хамелеоны, черепахи, лягушки. Вы можете добыть энергию земли и ветра.
Зеленая зона входа в Reptilicon:
Хамелеон?
В этом районе добывается энергия воды: CockRakon
В данной локации вы встретите мобов похожих на птиц и сможете добывать энергию воды.
Вход в CockRakon:
Детеныш куроподобного существа:
Нечто, похожее на орла:
Монстр с весьма внушительным и гламурным видом: Видео:
Blessed Freya's Necklace
Produces the following effects: MP +50, MP Recovery +0.46, 25% bleeding resistance, 20% paralyze/shock/sleep resistance, 10% mental resistance, 15 resist water, +15 heal power, 5% decreased reuse of magic, 5% decrease in MP consumption, 4% reflect damage, MEN +2, CON +1, STR -1
Новые сеты:
Тяжелая Броня Судьбы
Физическая Атака +4.26%, Скорость Атаки +4%, защита от атакующей магии +2%, защита от кровотечения/оглушения +5%, магическая защита +2%, защита от огня/воды/ветра/земли +3, позволяет носить мантии. STR +2, CON -2.
Легкий Доспех Судьбы
Физическая Атака +4.26%, Скорость Атаки +4%, скорость передвижения +3%, защита от обездвиживания/паралича +5%, магическая защита +2%, защита от огня/воды/ветра/земли +3, позволяет носить мантии. DEX +2, CON -2.
Мантия Судьбы
Магическая Атака +8.11%, Скорость Магии +15%, защита от атакующей магии +5%, защита от огня/воды/ветра/земли +5, позволяет носить мантии. WIT +2, MEN -2.
Мантия Судьбы
Магическая Атака +8.11%, Скорость Магии +15%, защита от атакующей магии +5%, защита от огня/воды/ветра/земли +5, позволяет носить мантии. WIT +2, MEN -2.
Мантия Эленора
Магическая Атака +10%, Скорость Магии +15%, скорость восстановления MP +5%, защита от атакующей магии +5%, защита от огня/воды/ветра/земли +5, позволяет носить мантии. WIT +2, INT +1, MEN -2.