1.Семь печатей
Короли Адена решили запечатать все некрополи и катакомбы, чтобы смертельное дыхание Шилен не могло больше влиять на игровой мир. Баффы и Дебаффы 7 печатей более не действуют.
1.1.Семь печатей были изменены следующим образом:
- налог замков теперь зафиксирован в 15%
- приобретение элитных наемников в замки теперь невозможно
- осады более не зависят от семи печатей
- Festival of Darkness и Dimensional Rift более недоступны
- мамоны кузнец и торговец случайным образом путешествуют между городами
- древнюю адену можно обменять на обычную у мамона
- все операции с мамонами проходят с помощью обычной адены
- Рейдбоссы Лилит и Анаким более недоступны
- важный дроп с некрополей и катакомб перенесен на некоторых поверхностных мобов
- Оставшиеся камни можно обменять на адену
2.Система Виталити
2.1.виталити персонажа теперь едина на весь аккаунт
2.2.Пока действует виталити - получаемый опыт и SP увеличивается на 300%
2.3.Виталити пойнты сбрасываются каждую среду во время профилактики
2.4.Игрок ограничен виталити поушенами по увеличению/поддержке уровня виталити - не более 5 штук в неделю.
2.5.За убийство рейдбоссов теперь невозможно получить пойнты виталити
2.6.виталити пойнты не восстанавливаются в оффлайне или при нахождении в мирной зоне
2.7.Виталити Хербы более не выпадают с мобов
2.8.Система рекомендаций не изменилась. Однако ежедневно снимается по 5 рекомендаций
2.9.Cистема Nevitt's Blessing удалена из игры. Однако предметы из нее оставлены и выполняют прежние функции
2.10.Priest of Blessing удален из игры
2.11.Система виталити теперь влияет на дополнительный дроп предметов
- количество дополнительного дропа зависит от количества членов группы и их уровня виталити
2.12.Удалена Nevitt Advent System
3.Олимпиада
3.1.Изменены условия участия на олимпиаде
- участвовать могут пробужденные ноблесс персонажи 85 уровня и выше
3.2.Изменено расписание и порядок проведения олимпиады
- пятница, суббота, воскресенье с 18 до 00.00
- 1-3 недели бои 1vs1
- 4(5) неделя бои 1vs1 и классовые
- бои 3vs3 более не проводятся
- в неделю можно провести не более 50 боев
- cоперники подбираются по принципу одинаковый уровень и набор скиллов
- Перед боем участник получает следующие баффы: Horn Melody, Drum Melody, Pipe Organ Melody, Guitar Melody, Harp Melody, Lute Melody, Knight's Harmony, Warrior's Harmony, Wizard's Harmony. Скиллы типа Harmony взаимозаменяются.
3.3.Менеджер олимпиады будет продавать за славу,олимпиадные символы, адену:
- предметы R-грейда
- все виды предметов для заточки скиллов после пробуждения
- олимиадные символы можно конвертировать в славу
3.4.Олимпиадные квесты изменены следующим образом:
3.4.1.Olympiad Starter
- за 3 проведенных боя: 1 enlightened hero chest
- За 5 проведенных боев: 2 enlighened hero chest + 6000 славы
- за 10 проведенных боев: 2 enlighened hero chest + 10000 славы
3.4.2.Olympiad undefeated
- за 2 победы: 1 enlightened hero chest
- за 5 побед: 3 enlightened hero chest + 10000 cлавы
- за 10 побед: 6 enlightened hero chest + 20000 cлавы
3.4.3.enlightened hero chest cодержит
- символы олимпиады
- scroll of imprinting
- набор эликсиров R-грейда
- олимпиадная бижутерия
3.5.Геройство
- всего может быть 8 героев
- герои могут получить олимпийское оружие R грейда(имеют те же названия, что и существующие, добавлен лишь Infinity Dualblant)
- длительность периода геройства увеличена
- опции геройского оружия:
-- увеличение HP,MP,CP
-- увеличение скорости атаки и каста
-- магическое оружие увеличивает скорость каста
-- увеличен шанс физического крита
-- увеличена атака в пвп
- каждое геройство приносит клану по 5000 крп
- на монументе героев можно увидеть игроков занявших 1-3 места:
-- герой получает плащ Hero Cloak
-- игроки, занявшие 2-3 места получают плащ Cloak of Fame
-- оба плаща имеют следующие опции: Увеличение HP,CP,PDef,MDef
3.6.Иные изменения олимпиады
- при входе на олимпийскую арену стирается эффект Shilen Breath
- Blessing Elixir нельзя использовать на олимпиаде
- У Олимпиадной бижутерии исправлено значение MDef
- исправлены ошибки с эффектами оружия на олимпиаде
- после прохождения через пробуждение персонаж получает дополнительные 10 поинтов
- после получения ноблесс статуса персонаж получает дополнительные 40 поинтов
- исправлены ошибки текста во внутриигровом руководстве для героев
- исправлены ошибки в иконках пассивных скиллов геройского оружия
- Книга на дополнительный слот баффа удалена из продажи менеджера олимпиады. Она доступна дропом с моба
4.Трансформации
- внесены улучшения по отображению и анимации трансформаций
5.Аукцион
- на аукционе выставляются предметы и расходники R-грейда
6.Cистема автопоиска групп
- добавлена система автопоиска групп, чтобы игроки быстрее собирались в группы
- при первом входе в игровой мир игрок попадает в список ожидания
- игроку доступен интерфейс, через который он может отменить ожидание в очереди
- как только система определила подходящую игроку группу игроку включается интерфейс, где он видит небольшую информацию о группе и приглашение присоединиться или отклонить приглашение
- при согласии присоединиться игрок удаляется из ожидания
- Лидер группы через специальный интерфейс может посмотреть на кандидатов в группу и выбрать необходимого
- если кандидат откажется, то лидер группы получит системное сообщение об этом
- при 2 отказе кандидат будет удален из списка ожидания и ему снов необходимо зарегистрироваться
- кандидат может указать критерии поиска группы
- кандидат может посмотреть в какой очереди он находится
- как только из группы выходит 1 человек, на его место система автопоиска сразу же находит замену
- как только кандидат принял приглашение он телепортируется к группе и группа получает 2 баффа: invincible moment(неуязвимость на 10с), increased attention(получаемый эксп+3% на 10 минут)
- Автопоиск невозможен в следующих ситуациях: зона рейдбосса, зона где невозможен саммон, после окончания определенных инстансов, игрок находится в пвп режиме.
7.Очки репутации клана и слава
7.1.Слава
7.1.1.Максимальное количество славы увеличено с 100к до 20кк
7.1.2.Количество получаемой славы за следующие мероприятия увеличено в 10 раз(период получения славы без изменений):
- Осада: 1250 славы
- Территориальные битвы: 1250 cлавы
- Осада крепостей: 310 cлавы
- захватываемые кланхоллы: 750 славы
- Fortress of Resistance: 190 славы
- Подземный колизей
-- 1 место: 800 cлавы
-- промежуточные награды увеличены в 10 раз
7.1.3.Продавец товаров территорий продает новые товары:
- R-грейд футболки и пояса
- предметы R-грейда для улучшения поясов
- добавлен новый головной убор
- добавлена защитная бижутерия R-грейда
7.1.4.В фортах и замках дополнительно продаются
- новые краски для тату
- талисманы R-грейда
7.1.5.Менеджер олимпиады за славу предлагает
- предметы R-грейда
- предметы для улучшения скиллов после пробуждения
- можно перевести в символы олимпиады
7.1.6.Менеджер репутации обновил свой ассортимент товаров:
- енчанты брони и оружия R-грейд
- эликсиры R-грейда
- изменилась стоимость снятия ПК: 1 ПК стоит 500000 славы
- изменилась стоимость очков репутации клана: теперь стоят 10000 славы
7.2.Очки репутации клана
- Каждые 5 минут осад и территориальных войн игроки получают 1 очко репутации клана
- предметы для повышения уровня клана до 9-10 уровня добавлены торговцам.
-- Aden: trader Ilya, Rune: trader Mulia
-- Cтоимость: Клятвенная кровь - 500 крп, Кровь альянса - 20000 крп
8.Кланы
- изменены клановые скиллы, кланвары и академия
8.1.Клановые скиллы
8.1.1.клановые скиллы применяются при смене класса
8.1.2.для изучения кланскиллов необходимы крп
8.1.3.Добавлены новые кланскиллы. Использовать их может каждый игрок определенного ранга
8.1.3.1.Пассивные скиллы:
Уровень клана: 5
Clanhall Resistance: сопротивление тьме/свету+6
Clan Debuff Control: сопротивление дебаффам+7%
Clan Muscle Control: сопротивление параличу+16
Clan Mental Control: сопротивление ментальным атакам+16
8.1.3.2.Активные скиллы:
Уровень клана: 7
Summon clan: призыв клана к призывателю. Требует 10 soulstone, 900 славы. Ранг: Viscount
Уровень клана: 8
Clan Boundary: окружающие сокланы получают 3% к атаке и 3% к защите. Требует 100 soulstone, 3000 славы, зона действия скилла увеличена. Ранг: Count
Уровень клана: 9
Clan Copy: Создание копии кастера. Требует 50 soulstone, 1500 славы. Ранг: Marquis
Clan Cleance: снимает дебаффы с окружающих сокланов. Требует 50 soulstone, 1500 cлавы. Ранг: Marquis
Clan Friends: окружающие сокланы получают 3% к шансу физического крита, шанс магического крита+20, увеличивает расстояние использования скилла. Требует 100 soulstone, 3500 славы. Ранг: Marquis
Уровень клана: 10
Clan Prison: на 60 секунд скорость передвижения врагов снижается на 23% и блокируется возможность использования PR/Return. Требует 50 soulstone, 3000 славы. Ранг: Duke
Уровень клана: 11
Clan Guardian: призывается на 3 минуты союзник клана. Благодаря ему на 500 усиливается восстановление HP/MP/CP. используется только на боевом поле Требует 100 soulstone, 1000 славы. Ранг: Distinguished King.
Clan Defence: окружающие сокланы получают неуязвимость. Требует 50 soulstone, 1000 славы, зона действия скилла увеличена. Ранг: Distinguished King
8.1.3.3.Иные скиллы
Уровень клана: 5
Clan Advent: сокланы получают повышение атаки и защиты на 3%, восстановление HP/MP в 2 раза. Скилл привязан на кланлидера. При логине кланлидера игроки получают 1 уровень скилла, в дальнейшем он растет до 5 каждые 10 минут. Ранг: Elder
8.2.Изменение боевой системы
- бесконечные клановые войны отменены. Теперь клановые войны будут проходить в течении определенного промежутка времени. Процедура кланвара проходит следующим образом:
8.2.1.Объявление войны
- клан уровня 3 и выше с 15+ членами может объявить и принять кланвар.
- объявить войну можно максимум 5 кланам, однако заявок на объявление войны можно делать бесконечное количество
- процедура приема и объявления кланваров производится в окне интерфейса "Declaration of War"
- после объявления кланвара проходит 3хдневный(72 часа) период амнистии после которого автоматически стартует кланвар. При подтверждении кланвара, он стартует автоматически
- с помощью специальных команд вы можете посмотреть информацию о кланваре
- в период амнистии можно отменить кланвар
8.2.2.Ведение войны кланов
- Игрок, который объявил кланвар теряет 100% экспы если он был убит противником. Такое же правило действует на Объявленный кланвар
- в случае боев до объявления кланвара действуют стандартные правила пвп и при смерти теряется часть опыта. В случае если игрок не оказал сопротивления, нападавший становится ПК
- Убийство игрока, который не ответил на атаку во время Объявленного кланвара не влияет на Репутацию(ранее карма) или счетчик ПК. Однако увеличится счетчик ПВП
- Во время кланвара атака игрока клана-противника требует форсатаку, которая меняет ник атакующего на розовый
- cтатус кланвара можно отслеживать через интерфейс кланвара. Статусы могут быть: Dominating / Superior / Evenly Matched / Inferior / Overwhelmed
- Если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ
- Во время трехдневного объявления обе стороны будут видеть знак 1 кинжал над персонажами клана-противника.
- Когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещенных кинжалов.
- Во время осады, правила осады преобладают над правилами клановой войны.
8.2.3.Результат войны кланов
- через 21 день кланвар автоматически прекращается и объявляется победитель
- победитель определяется по соотношению убитых/смертей
- в течении 7 дней кланы-участники кланвара не могут объявить войну друг другу
- клан может признать поражение в течении первых 7 дней после начала кланвара с помощью специальной команды
- в течении 3 недель после этого кланы не могут объявить кланвар друг другу
- в случае объявления поражения победа автоматически присуждается клану-победителю
9.Академия
9.1.Изменены условия приема в академию клана:
- максимальный уровень приема: 75 уровень без 3 профессии(мейнкласс и сабкласс)
9.2.Изменены условия окончания академии:
- персонаж 76 уровня с выполненным квестом на 3 профессию
9.3.Изменены требования по наставникам для академиков:
- персонаж должен быть 76 и выше уровня с выполненным квестом на 3 профессию
- после установки обновления все отношения наставник->академик будут сброшены и их нужно настроить заново
9.4.Добавлены специальные скиллы для помощи академикам
9.4.1.Условия удаления скилла академии
- когда игрок выпускается из академии
- когда академия расформирована
- когда наставник покидает клан
- клан распущен
- кланлидер передал полномочия другому лицу
9.4.2.Условие получения скилла академии
- академик и прикрепленный к нему наставник
9.4.3.Эффекты баффа
Academy Help lvl 1(наставник): на 60 минут patk/matk/физический и магический критический шанс+10%. Откат 12 часов
Academy Help lvl 2(лидер академии): на 60 минут patk/matk+20%,физический и магический критический шанс+10%. Откат 6 часов
Бафф стакается с другими баффами
9.5.Изменено количество крп за выпуск академика: 290-2000 в зависимости от уровня приема
9.6.При выпуске каждого 10 академика клан получает бонус в 1000 крп
9.7.Добавлены квесты академии
- квест 40+: Follow Me
награда академиков: EXP,SP,Academy Circlet
награда наставника: 300 cлавы
награда клана: 100 cлавы
- квест 70+: Сome to me
награда академиков: EXP,SP,mentor ring(AGrade кольцо: Mdef+55/MP+22, нельзя выкинуть/продать/кристаллизовать/положить в квх/использовать на олимпиаде, можно положить в личное хранилище)
награда наставника: 2000 cлавы
награда клана: 1000 cлавы
9.8.Удален квест на броню для академиков
9.9.Academy Circlet выдается как награда за квест Follow Me
- описание Academy Circlet изменено согласно изменениям его получения
- продажа Academy Circlet у Blacksmith Pinter прекращена
9.10.Удалена возможность покупки Clan oath Armor у Blacksmith Pinter
9.11.Изменения в боевой системе академии:
- академики 70+ получают теже права и обязанности в кланварах, что и обычные члены клана
- при смерти академика 70+ в кланваре крп не вычитаются
- академик имеет все права участвовать во всех типах осад и территориальных битв
9.12.Иные изменения академии:
- Исправлен звук скилла академии
- Исправлена ошибка невозможности вступления в клан по окончании академии
- Испавлены ошибки описания прохождения академии в руководстве по академии
10.Осады
- увеличены уровни НПЦ, связанных с осадами, территориальными войнами, битвами за форты
- увеличено HP дверей
1.Изменен максимальный уровень персонажа и шкала опыта
- увеличен максимальный уровень персонажа с 85 на 99
- изменена шкала получаемого опыта: количество опыта для достижения каждого уровня снижено
2.Изменены основные характеристики персонажа
- Воины:
Human: STR 88 DEX 55 CON 82 INT 39 WIT 39 MEN 38
Elf: STR 82 DEX 61 CON 82 INT 41 WIT 38 MEN 37
Dark Elf: STR 92 DEX 56 CON 77 INT 42 WIT 39 MEN 35
Orc: STR 88 DEX 50 CON 87 INT 37 WIT 38 MEN 41
Dwarf: STR 87 DEX 53 CON 85 INT 39 WIT 37 MEN 40
Kamael: STR 88 DEX 57 CON 80 INT 43 WIT 36 MEN 37
- Маги:
Human: STR 38 DEX 27 CON 41 INT 79 WIT 78 MEN 78
Elf: STR 36 DEX 32 CON 38 INT 74 WIT 84 MEN 77
Dark Elf: STR 39 DEX 30 CON 37 INT 85 WIT 77 MEN 73
Ork: STR 40 DEX 23 CON 43 INT 77 WIT 74 MEN 84
Dwarf: STR 40 DEX 24 CON 42 INT 82 WIT 72 MEN 81
Kamael: STR 40 DEX 28 CON 38 INT 82 WIT 78 MEN 75
- изменены сферы влияния характеристик:
STR: физическая атака, физические критические повреждения
DEX: шанс физического крита, физическая точность, физический уворот, скорость атаки
CON: Максимум HP, восстановление HP, вес, дыхание, защита щитом, сопротивление к (дебаффам????)
INT: магическая атака, магические критические повреждения
WIT: шанс магического крита, магическая точность, магический уворот, скорость каста, вероятность магического сопротивления
MEN: магическое сопротивление, шанс сбития магического каста
- добавлены и изменены новые характеристики статов персонажа:
1)Cкорость передвижения:
-- расам и классам установлена стандартная скорость передвижения
-- на скорость передвижения более не влияет DEX
2)Магическая точность
-- добавлена способность магическая точность
-- Чем выше магическая точность, тем выше шанс удачного удара магией
3)Магический уворот
-- добавлена способность магического уворота
-- Чем выше магический уворот, тем выше шанс уворота от магии
4)Магический критический удар
-- магический критический удар в 2 раза выше обычного удара магией(ранее бонус был x2.5)
3.Изменено ограничение на атаку цели
- персонажам 85 уровня и выше установлено ограничение cпособности атаковать монстров в 3 уровня выше и ниже чем персонаж. C увеличением разницы уровней ограничение становится сильнее
- если уровень персонажа на 11 и более уровней превышает уровень цели, то персонаж за ее убийство не получит опыта
4.добавлены Расовые Скиллы
- расовые скиллы возможно получить только после прохождения квеста на пробуждение
- при пробуждении даруется способность основной класс/дуалкласс
1)Human
Ames: увеличивается и уменьшается способность наносить критические удары
Mental: повышенная магическая защита и атака
Activity: Повышенный бонус к восстановлению HP/MP
Persistent: защита от яда/кровотечения/удержания/стана
2)Elf
Rapid: увеличенная скорость каста, атаки, передвижения
Bless Water: увеличен бонус восстановления MP, защита от атрибута воды, увеличен атрибут воды
Dili marrakesh: увеличен физический и магический крит
Vision Presentation: на некоторое время увеличивается физический и магический уворот
3)Dark Elf:
Dark Ability: в ночное время увеличивается STR и INT
Bless Wind: защита от атрибута ветра, увеличен атрибут ветра
Sharpness: увеличивается шанс физического/магического критического удара
Acceleration: при снятии дебаффов есть шанс увеличения скорости передвижения и снятия с себя таргета
4)Orc
Fire strength: защита от атрибута огня, увеличен атрибут огня
Eneojitik: увеличен бонус восстановления HP
Undying Will: при получении повреждений есть шанс получить неуязвимость
Savage: на некоторое время увеличивается скорость атаки и снижается защита
5)Dwarf
Dexter Hospitality: увеличивается атакующая мощность скиллов
Bless Earth: защита от атрибута земли, увеличен атрибут земли
Endurance: Во время физической атаки есть шанс восстановления своего HP
Earth Teuremo: c некоторым шансом сбивает с ног несколько целей на 3 секунды
Summon Siege Golem
Summon Wilg Hog Cannon
Summon Swooper
6)Kamael:
Battle Instinct: во время PVP повышается сила атак и прохождение скиллов, понижается потребление MP
Dark Silence: защита от атрибута тьмы, увеличен атрибут тьмы, сопротивление к безмолвию, сопротивление к страху
Soul Protection: на некоторое время появляется защита от дебаффов
Body Transformation: на некоторое время трансформация в форму финальной битвы
Final Flying Form: на некоторое время трансформация в летающую форму финальной битвы
4.1.Изменения расовых скиллов
- расовый скилл темных эльфов death vision удален. Добавлен скилл Acceleration
- расовый скилл орков Undying Will изменен
- расовый скилл Earth Teuremo гномов изменен
- добавлены расовые скиллы гномов по вызову осадных машин
- добавлен расовый скилл камаелей Final Flying Form
5.Cистема ПВП
5.1.Изменение правил ПК
- удалены квесты на снятие ПК
- только NPC Reputation manager может снять количество ПК
- изменена система репутации(славы): персонажи смогут стать злыми или добрыми
- ПК автоматически становится злым персонажем
- Чтобы стать злым персонажем необходимо убить доброго
- злой персонаж может получить опыт и SP
- добрые персонажи отображаются зеленым цветом ника
- Репутация повышается следующим образом:
-- при получении опыта злой персонаж повышает уровень репутации, но она не может быть выше 0
-- если у злого персонажа репутация выше 0, то у него увеличивается шанс умереть
-- при смерти злого персонажа добрый получает 360 репутации
-- при своей смерти злой персонаж не повышает уровень своей репутации
- Репутация снижается следующим образом:
-- репутация снижается пропорционально количеству убитых добрых персонажей
-- при наличии 1-30 ПК репутация становится равной 0
-- при наличии 31+ ПК репутация становится отрицательной
5.2.Изменение штрафа смерти:
- Дыхание Шилен
-- при смерти персонажа вместо Death Penalty накладывается дебафф дыхание Шилен
-- с каждой смертью под этим дебаффом его эффект увеличивается
-- начиная с 3 уровня дебаффа его можно снять у специальных НПЦ на 2 уровня
-- Стадии дебаффа:
1 стадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+5%
2 cтадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+10%, получение дополнительно опыта
3 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы
4 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы
5 cтадия: в течении 5 минут снижаются все статы
- предметы выпадают с персонажа при ПК больше чем 31
- исправлены опечатки текста при дуэли, групповой дуэли
6.Сабкласс и дуалкласс
6.1.Правила выбора сабкласса изменены
- при выборе сабкласса нельзя выбрать класс такой же специализации
- Нельзя выбрать для второго класса (дуалкласса) класс, совпадающий при пробуждении с основным.
Например, если основной класс Дуэлист, то нельзя выбрать вторым классом (дуалклассом) Дуэлиста, Титана, Аватара, Маэстро.
6.2.Добавлены специальные НПЦ, которые необходимы для управления сабклассами
- существующие НПЦ, управляющие сабклассами удалены
- Новые НПЦ помещены на Talking Island
6.3.Добавлена возможность смены сабкласса через игровой интерфейс. За исключением некоторых специальных зон сабкласс можно менять свободно
6.4.При смене класса накладывается бафф Identity Confusion: в течении 3 минут невозможно поменять классы
6.5.При отмене дуалкласса происходят те же правила, что и при отмене сабкласса
6.6.Один сабкласс можно переконвертировать в дуалкласс. Для этого необходимо выполнить специальный квест и появится возможность качать дуалкласс с 80 до 99
6.7.Будут удалены все существующие сабскиллы и будут добавлены новые унифицированные для мейнкласса и дуалкласса скиллы
6.8.Новые сабскиллы можно выучить на Talking island у специального НПЦ Teurandum. Ранее существовавшие НПЦ по управлению сабскиллами удалены
6.9.Новые сабскиллы будут одинаково эффективны как на мейнкласс, так и дуалкласс
6.10.Добавлены следующие сабскиллы:
- Sub P.atk/M.atk - P.atk+5/M.atk+10
- Sub PDef/MDef - PDef+15/MDef+15%
- Sub atkspd/cstspd - cкорость атаки/каста+10
- Sub crit.chance - шанс физического/магического крита +1
- Sub crit.power - сила физического/магического крит +19
- Sub phys.debuff resistance - защита от физических дебаффов +5
- Sub mag.debuff resistance - защита от магических дебаффов+5
- Sub phys.ability - +200CP,+100HP,+50MP
- Sub MP consumption- потребление MP и откат скиллов снижается на 1%
7.Система пробуждения
7.1.Во время пробуждения Шилен Руины Эсагира рухнули на Говорящий Остров, навсегда изменив его облик и разрушив старую деревню говорящего Острова. Падение Руин вернуло в наш мир силы древних гигантов и сделало возможным Пробуждение.
7.2.Все персонажи достигшие 85 уровня и имеющие 3 профессию получат вызов гигантов(через специальное диалоговое окно) и возможность Пробудиться.
7.3.В локации Могила Души каждый персонаж подойдя к статуе гиганта, представляющего нужную профессию, с помощью специального предмета может пробудиться в новый класс
- через специальный квест можно получить Stone of Destiny
- В локацию Могила Души каждый игрок может попасть через гейткипера или прыжком
7.4.Пробуждение уничтожит старые и дарует новые скиллы персонажам
- скиллы 85+ можно изучить в окне скиллов интерфейса игры
- улучшение старых умений будет отменено и игрокам будет выдана компенсация: часть SP и giant essence.
- переделана система компенсаций за скиллы. Изменены пути замены старых скиллов на новые
- изменены некоторые скиллы пробуждения
7.5.Одновременно с силой гигантов персонаж получит специальный предмет
7.6.После пробуждение каждый персонаж получит маунта. Однако игроки в статусе ПК не смогут им пользоваться
7.7.Все 70+ персонажи получат Destiny Stone. Игрок с помощью этого предмета и выполнив квест сможет пробудиться в любой класс по его выбору
- Например: Мастер должен Пробудиться в Воина Тира, но при использовании Камня Судьбы и выполнив квест он сможет Пробудиться в любой класс(Осель Лог, Еур Целитель итд).
- Destiny stone можно использовать только 1 раз.
- При пробуждении в свой класс Destiny stone также исчезнет
7.8.Классы пробуждения
Tyr Warrior
Атрибут класса: ближний физический бой
Оружие: меч, блант, полеарм, двуручный меч, дуалы, кастеты, дуалбланты
Сет: Тяжелый, Легкий
Классы до перерождения: Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro, Doombringer
Siegel knight
Атрибут класса: танк
Оружие: меч, блант, щит
Сет: Тяжелый
Классы до перерождения: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shilien Templar
Ohsel Log
Атрибут класса: ближний физический бой
Оружие: даггер, дуалдаггер
Сет: Легкий
Классы до перерождения: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker
Yuild Archer
Атрибут класса: дистанционный физический бой
Оружие: лук, арбалет
Сет: Легкий
Классы до перерождения: Saggitarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster
Pheo Wizard
Атрибут класса: дистанционный магический бой
Оружие: Меч, одноручный блант, двуручный блант, сигил
Сет: легкий, роба
Классы до перерождения: Soultaker, Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soulhound(m/f)
Wynn Summoner
Атрибут класса: магическая поддержка
Оружие: Меч, одноручный блант, двуручный блант, сигил
Сет: легкий, роба
Классы до перерождения: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Aeore Healer
Атрибут класса: хилер
Оружие: Меч, одноручный блант, двуручный блант, сигил
Сет: роба
Классы до перерождения: Сardinal, Eva's Saint, Shilien Saint
Isa Enchanter
Атрибут класса: баффер
Оружие: дуалы, дуалбланты
Cет: тяжелый, легкий, роба
Классы до перерождения: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Swordmuse, Spectral Dancer, Judicator
7.9.Скиллы классов пробуждения
N/A
8.Руководство по заточке скиллов
8.1.Персонажу будет возвращена часть SP и выдано некоторое количество Giant Essence
- полной компенсации SP не предусмотрено
8.2.Giants essence у специальных НПЦ меняется на нижеследующие предметы:
Scroll of Imprinting: 2 giant essence
Scroll of Imprinting - Mastery: 7 giant essence
Scroll of Imprinting - Discipline: 5 giant essence
Scroll of Imprinting - Oblivion: 5 giant essence
Box of Giants Luck: 1 giant essence
- При открытии Box of Giants Luck можно получить один из 4 скроллов или не получить ничего
- Изменен интерфейс заточки для облегчения понимания того как можно точить скиллы
9.После пробуждения изменена система прохождения дебаффов:
9.1.Все дебаффы разделены на 2 группы:
Физические: оглушение, паралич, опрокидывание, отталкивание, разоружение, окаменение
Магические: усыпление, трансформация, страх, поднятие в воздух, безмолвие
9.2.Если в течении 30с попытаться наложить дебафф поверх уже наложенного из этой же группы дебаффов, то произойдет следующее:
- 1 попытка: срабатывает базовый шанс прохождения дебаффа
- 2 попытка: шанс успешного прохождения снижается до 60% от базового шанса прохождения дебаффа
- 3 попытка: шанс успешного прохождения снижается до 30% от базового шанса прохождения дебаффа
- 4 попытка: полная неуязвимость к дебаффам одной группы дебаффов
10.Изменения в существующих скиллах
- в связи с сокращением членов группы с 9 до 7 был внесен ряд изменений в некоторые существующие скиллы классов, пробуждающихся в енчантеров и хилеров
10.1.Хилеры
- изменено количество Holy Pomander, получаемых хилерами после 3 профессии
-- Cardinal: 1->7
-- Eva's Saint: 1->7
-- Shilien Saint: 4->7
- изменен список скиллов, которые используются в скиллинке
- Eva's Saint и Shilien Saint смогут выучить следующие скиллы Cardinal, которые можно улучшать:
-- Greater Battle heal lvl 33
-- Major Heal lvl 11
-- Resurrection lvl 9
- трансформация Inquisitor удалена. Скиллы ее модифицированы и добавлены в список скиллов хилеров
10.2.Енчантеры
- песни и танцы Bladedancer и Swordsinger объединены в общие скиллы под единым названием - Rhytm
-- Сritical Rhytm(43): Dance of Fire+Song of Hunter
-- Magic Rhytm(52): Dance of Mystic+Song of Warding
-- Mage Rhytm(55): Dance of Concentration+Song of Meditation
-- Battle Rhytm(58): Dance of Warrior+Song of Earth
--Rhytm of Fight(60): Dance of Fury+Song of Vitality
-- Revenge Rhytm(76): Dance of Vampire+Song of Vengeance
-- Refresh Rhytm(80): Dance of Siren+Song of Renewal
- у swordsinger изменен уровень изучения некоторых скиллов:
-- Song of Meditation: 77->52
-- Song of Vitality: 66->55
11.Иные изменения
11.1.Cкиллы, ранее изучаемые через НПЦ теперь учатся через окно скиллов в игровом интерфейсе
- умения клана, сабкласса, сертификации без изменений
11.2.Класс пробуждения Wynn Summoner сможет призывать нескольких саммонов по необходимости
- информацию о саммоне/пете можно получить по двойному клику по имени
- количество призываемых саммонов зависит от уровня изучения скиллы Grand mastery of Summoning
- если команда для разных саммонов одинаковая, то она применяется одновременно ко всем саммонам
11.3.Изменен эффект скиллов типа Cancel, Buff Steal: действуют только на игроков
11.4.Изменена работа скилла Vampiric Rage: скилл действует на дистанционные атаки
11.5.Изменена работа скилла Reflect: скилл действует на дистанционные атаки
11.6.Саммоны не ограничены по времени существования. Исчезнуть могут только при смерти или отзыве
11.7.Некоторые групповые мобы используют скиллы, которые угрожают любым классам кроме танка.
11.8.Исправлено описание скилла Zealot
11.9.При касте скилла отображается полоска каста.
11.10.Vampiric Mist - исправлено неверное описание умения.
11.11.Если скилл невозможно использовать, то его иконка затемнена
11.12.Если персонажи камаели после пробуждения используют оружие до S84-grade включительно, то им придется использовать свое эксклюзивное оружие, иначе скиллы не будут действовать
- оружие R-grade и выше камаель может использовать без ограничений
12.Иные изменения
- исправлена ошибка использования скиллов Rush, Rush Impact при использовании дуалблантов
- исправлена ошибка работы скилла Shadow Illusion
- исправлена ошибка управления петами Wynn Summoner
- исправлены опечатки скиллов трансформаций
- исправлена невозможность покупки трансформ у НПЦ Avantgarde
- Изменен путь получения Forgotten Scroll
-- Forgotten scroll можно получить дропом с обычных мобов
-- Forgotten scroll нельзя использовать на 85+ уровне
- Книги на дополнительные баффслоты добываются из обычных мобов, за исключением 21 баффслота(по прежнему маммон-контрабандист)
- Уровень скилла дебаффа теперь влияет на его прохождение по цели
Зоны Охоты:
$vbphrase[ab_spoiler]
1.Города
1.1.Изменен Говорящий остров
- на остров установлены новые НПЦ
- старые НПЦ удалены
- изменены монстры, населяющие остров
1.2.Добавлена новая местность Магмелд и новый город Аркан
- установлен гейткипер для посещения новых зон охоты
- в связи с тем, что недалеко от Аркана находится зона Тюрьма изгнанников Тьмы, то каждые 30 минут город трясет от воздействия вибраций зоны
- во время этого явления у квестов в зоне появляется выбор
1.3.Начальные зоны
- Практически все начальные деревни пострадали от кровавого дождя и тумана Чумы посланного Шилен, Деревню Гномов уничтожил проснувшийся земляной червь. Руководители каждой расы пытались бороться со злом, но были вынуждены покинуть свои поселения и мигрировать на Говорящий остров.
- в Деревне Камаелей, Деревне Орков, Деревне Гномов, Деревне Эльфов, Деревне темных эльфов более нет НПЦ, деревни находятся в разной степени разрушения, установлены только бесплатные телепорты
- удалена система поддержки новичков через Помощника Новичков
- На Говорящем Острове, Глудине, Глудио помощник новичков только выдает баффы
- улучшена система телепортов
2.Новые зоны охоты
2.1.Руины Эсагира
Уровень: 1-20
Тип: cоло
Описание: игрок последовательно исследует 5 зон руин
2.2.Лабиринт Веллиса
Уровень: 1-20
Тип: cоло инстанс
Описание: необходимо пройти последовательно ряд комнат
2.3.Подземные руины Арнака
Уровень: 85-90
Тип: групповая
Описание:
- данная локация состоит из 3 этажей по 8 комнат на каждом
- на 2 и 3 этаже есть устройство, которое можно распечатать
- при распечатке устройства игроки получат бафф и возможность сразиться со специальным боссом
2.4.Алтарь Зла
Уровень: 85-87
Тип: соло
описание:
- измененная зона в начальной локации темных эльфов
- в ночное время монстры сильнее чем в дневное
- в ночное время появляется рейдбосс
2.5.Кровавое болото
Уровень: 87-90
Тип: соло
описание: в ночное время в локации проявляет себя туман эпидемии
2.6.Семя уничтожения
Уровень: 85-89
Тип: соло
описание: Добавлена новая соло зона, внутри которой можно находиться 20 минут. Откат зоны 1 час
2.7.Место Истины
Уровень: 91-99
Тип: рейд-инстанс на 7-35 человек
описание:
- в Cемя Уничтожения добавлен НПЦ Remier, который телепортирует внутрь инстанс-зоны
- вы можете выборать обычный режим и экстрим режим
- сброс инстанса происходит каждую среду в 6.30
2.8.Теураджан
Уровень: 85-90
Тип: рейд-инстанс на 7 человек
описание: вход находится в Шутгарте у НПЦ Elder Pilar
2.9.Алтарь Шилен
Уровень: 95-99
Тип: cолоинстанс
описание: место где Шилен принимала жертвоприношения для своего пробуждения
2.10.Земляной червь
Уровень: 40-99
Тип: рейд
описание: 1 раз в 2 недели по пятницам, субботам и воскресеньям в землях шутгарта появляется огромный земляной червь
2.11.Фортуна
Уровень: 90-97
Тип: групповой инстанс
описание:
- инстакс зона, в которой необходимо пройти 9 стадий, на каждой из которой необходимо убить босса. Откат зоны ежедневно в 6.30 утра
2.12.Обитель Кимерихана
Уровень: 90-99
Тип: соло инстанс
описание: для входа в инстанс необходимо иметь специальный предмет. Инстанс разделен на 2 версии - обычную и экстрим версию.
Откат инстанса ежедневно в 6.30
2.13.Сад Фей
Уровень: 91-94
Тип: соло/группа
описание:
- в локации летают мобы, восстанавливающие HP/MP
- в ночное время мобы сильнее, чем в дневное
- место добычи предмета на доступ в инстанс Обитель Кимерихана
2.15.Сад бытия
Уровень: 90-94
Тип: группа
описание:
- зона разделена на 4 секции
- в 3х секциях спавнится босс секции и добываются предметы для доступа в 4 секцию
- в 4 секции обитает рейдбосс
2.16.Тюрьма Изгнанников тьмы
Уровень: 90-95
Тип: групповой инстанс
описание:
- специальный гейткипер телепортирует группу в место изгнания зла
- во время охоты на мобов выбиваются итемы Fragments of Memory, Fragmets of forgotten Memory
- Fragments of Memory необходимы для входа к обычной версии босса Cпасия
- Fragmets of forgotten Memory еобходимы для входа к экстрим версии босса Cпасия
- Откат инстанса ежедневно в 6.30
2.17.Зал Орбиса
Уровень: 95-99
Тип: группа
описание:
- при входе в зону автоматически принимается квест. За убийство мобов начисляются очки. Раз в 5 минут подводится итог.
- на 3 этаже находится рейдбосс
2.18.Обитель Октабиса
Уровень: 95-99
Тип: рейд-инстанс на 7-49 человек
описание:
- доступ осуществляется через НПЦ в Зале Орбиса
- есть возможность выбора версии босса: обычная и экстрим
- Откат обычного инстанса среда и суббота 6.30
- откат экстрим версии инстанса среда 6.30
3.Изменение зон охоты
3.1.Холм Ветряных мельниц, Руины Агонии, Руины Отчаяния, Пустошь
Уровень: 20-40
Тип: соло
описание:
- изменено расположение монстров
- Добавлено 2 рейдбосса в Пустоши
3.2.Крума
Уровень: 40-55
Тип: группа
описание:
- добавлен лифт для перемещения между этажами
- добавлены специальные мобы, для взаимодействия с которыми необходимо использовать социальные эмоции
3.3.Башня Дерзости
Уровень: 60-75
Тип: группа
описание:
- в некоторых областях изменены мобы
- на всех этажах появляются специальные зональные мобы
3.4.Долина драконов
Уровень: 80-85
Тип: группа
описание:
- изменен бафф морали под группу из 7 человек
3.5.Семя уничтожения
Уровень: 85-90
Тип: группа
описание:
- удалены баффы зон
- уровень монстров и боссов повышен
3.6.Хрустальный Лабиринт
Уровень: 97-99
Тип: групповой инстанс
описание:
- зона представляет собой несколько групповых инстансов на 7 человек
- каждый день доступны разные инстансы в разное время
3.7.Байлор
Уровень: 97-99
Тип: групповой инстанс
описание:
- инстанс зона для 7 человек. Предмет для доступа добывается в инстансах Хрустального лабиринта
- сброс инстанса происходит каждый день в 6.30
3.8.Балрог
Уровень: 97-99
Тип: рейд-инстанс на 7-21 человек
описание:
- инстанс зона для 7-21 человека. Предмет для доступа добывается в инстансах Хрустального лабиринта
- сброс инстанса происходит каждую среду и субботу в 6.30
3.9.Рейдовая Зона Антараса
Уровень: 95-99
Тип: рейд на 14-35 человек
описание:
- когда наступает определенная фаза луны в Логово антараса отправляются экспедиции на исследование
- в 15 число каждого месяца можно попасть внутрь данной зоны через НПЦ Theodric
3.10.Антарас, Валакас
Уровень: 99
Тип: рейд до 200 человек
описание:
- cтаты драконов Антараса и Валакаса повышены, поскольку нестабильность 7 печатей серьезно повлияла на жизненную силу драконов
- являются самыми трудными боссами
- правила доступа остались без изменений
4.Иные изменения
- В локациях Лес разбойников и Забытые Равнины было изменено количество монстров и их респавн
- в Забытых равнинах и Стене Аргоса увеличен уровень некоторых монстров
- Во все Камалока-Зал бездны добавлены столбы для выхода
- в некоторых локациям мобам 85- слегка снизили уровень и получаемый опыт
- при смерти моба персонажу восстанавливается часть MP
- при смерти в зоне темных эльфов игрок появляется в Глудио
Последний раз редактировалось West; 03.06.2011 в 17:01..
1.Система комиссионных продаж
- добавлена возможность продавать предметы через специальный интерфейс без участия персонажа
- cистема доступна через специального НПЦ в каждом городе
- НПЦ позволяет управлять продажей товара
- комиссия снижена с 0.7%/день до 0.5%/день
- исправлено информационное сообщение по почте о продаже предмета
- исправлены опечатки в меню НПЦ Sale Manager
- изменено отображение стоимости предмета и стоимости стопки предметов. Добавлена сортировка
2.Предметы
2.1.Добавлены новые предметы
- новые предметы доступны с 85 уровня
R грейд 85 уровень:
Броня: Immortal
Оружие: Requiem
R грейд 90 уровень:
Броня: Twilight
Оружие: Apocalypse
R95 грейд 95 уровень:
Броня: Seraph
Оружие: Spectre
R99 грейд 99 уровень:
Броня: Eternal
Оружие: Amaranthine
- все расы могут носить свободно любое R-грейд оружие, в том числе камаели
- добавлен новый тип R грейд оружия - дуалбланты, вуручных блантов R-грейд более не существует
- в некоторых инстансах можно получить специальный предмет Adventurer Mark 1 раз в день и обменять у Adventurers Guildsmen:
-- Adventurer Mark - Loyalty->Seal of Loyalty
-- Adventurer Mark - Pledge->Seal of Pledge
-- Adventurer Mark - Sincerity->Seal of Sincerity
-- Adventurer Mark - Spirit->Seal of Spirit
- для R-грейд дуалов необходим одноручный меч S-грейда
- для R-грейд дуалблантов необходим одноручный блант S-грейда
- для R-грейд даггеров необходим даггер S-грейда
- камаели смогут носить тяжелую, легкую броню и робы
2.2.Система предметов претерпела изменения
- если в дропе был получен R-Грейд предмет, то при получении в инвентаре у него будет статус Unidentified
- Unidentified R-грейд предмет можно менять, выкидывать, продавать, выставлять на аукцион, предмет улучшать нельзя
- При двойном клике на предмет вы можете получить предмет одного из следующих типов: Bound, General, Blessed
- Bound предметы вы можете только сдать в магазин. Предметы нельзя менять, выкидывать, продавать, выставлять на комиссионную продажу, отправлять по почте
- General и Blessed предмет можно менять, выкидывать, продавать, выставлять на комиссионную продажу
- Bound, General, Blessed предмет можно аугментировать, вставлять атрибут, СА, енчантить
- Bound предмет можно перевести в General с помощью предмета Unbind Scroll
- после перевода Bound предмета в General сохраняются все улучшения кроме аугментаций
- Unbind Scroll можно получить из зон охоты, связанных с боссами Istina и Octavis
- Для обмена Сommon предмета на General необходимо посетить кузнеца Мамона
- В предметы R-грейда нельзя вставить ПВП-атрибут
2.3.Добавлены новые редкие акссессуары
2.3.1.Изменение существующих редких аксессуаров
- к уже существующим Antharas Earring и Valakas Necklace добавлены их улучшенные версии Blessed Antharas Earring и Blessed Valakas
Necklace. Новые редкие аксессуары являются R-грейд. Получить новые редкие акссесуары можно путем слияния у нпц Rafforty:
-- Antharas earring + Bottle with Spirit of Antharas
-- Valakas Necklace + Bottle with Heart and Soul of Valakas
- предметы добываются в рейдах на Антараса и Валакаса
- Bottle with Spirit of Antharas невозможно получить в инстансзоне Антараса
- Предметы имеют следующие характеристики
Antharas Earring: MP +59, resistance to Bleed +50%, Bleed attack rate +50%, increased healing, Vampiric Rage effect, resistances to Stun/Mental attacks +40%, Stun/Mental attack rate +40%, decreased MP cost for physical/magic skills, increased Earth resistance, increased Holy resistance, increased P. Def. and M. Def., CON +3 and MEN +3. The player can use the Cancel Stun skill, and resistance to Stun increases temporarily by 100%. При одевании 2 одинаковых предметов эффект будет только от одного
Valakas Necklace: HP +625, resistance to Sleep +50%, Sleep attack rate +50%, decreased reuse time for physical/magic skills, P. Atk. +10%, M. Atk. +20%, Wild Magic effect, Damage Shield effect, Fire Def. +30, Dark Def. +20, P. Skill Attack +5%. The player can use the Cancel Hold skill and resistance to Hold increases temporarily by 100%.
2.3.2.Добавлены новые редкие аксессуары
2.3.2.1.Место Истины(обычный режим)
Ring of Istina: увеличивает точность, шанс крита, защита от атрибута воды
Earring of Istina: увеличивает сопротивление шоку, увеличивает шанс атаки шоком, эффект vampiric rage, защита от атрибута ветра
Necklace of Istina : снижение отката скиллов, эффекта защиты щитом, защита от атрибута святости
2.3.2.2.Место Истины(сложный режим)
Belt of Istina: увеличение cкорости восстановления HP, 6 дополнительных слотов инвентаря
Bracelet of Istina : браслет для талисманов на 5 слотов
Shirt of Istina : увеличение HP
2.3.2.3.Октабис(обычный режим)
Ring of Octabis : увеличение критических повреждений, защита от атрибута огня
Earring of Octabis: защита от удержания/сна, увеличивает шанс атаки сном/удержанием, защита от атрибута земли
Necklace of Octabis: увеличение cилы атаки скиллом, защита от атрибута тьмы
2.3.2.4.Октабис(сложный режим)
Belt of Octabis: увеличение cкорости восстановления MP, вес+13000
Bracelet of Octabis: браслет для талисманов на 5 слотов
Shirt of Octabis: увеличение MP
3.Улучшение системы енчантов
3.1.при енчанте Blessed предметов характеристики повышаются значительно сильнее чем при енчанте Common и General
3.2.при енчанте предмета R грейда выше +4 предметам добавляются новые характеристики
Dagger: увеличены физические критические повреждения
1h Sword: увеличены физическая точность, шанс физического крита
Greatsword: увеличены физические повреждения
1h blunt: увеличены физические критические повреждения
Fists: увеличены физические повреждения, скорость атаки
Polearm: увеличено число целей атаки
Bow: увеличена сила физических скиллов
Crossbow: увеличена скорость атаки
1h magic sword: увеличены магическая точность, шанс магического крита
1h magic blunt: увеличены магические критические повреждения, магическая точность
2h magic blunt: увеличены магические повреждения,магические критические повреждения, скорость каста
Dualsword: увеличены физические повреждения, шанс физического критического удара
Dualdagger: увеличены физические повреждения, физические критические повреждения
Dualblunt: увеличена сила физических скиллов, физические повреждения
Heavy Armor Set: увеличена физическая защита, снижен шанс физического критического удара
Light Armor Set: увеличен физический уворот, снижен физический критический шанс ???, сопротивление к физическим дебаффам
Robe Armor Set: увеличен магический??? уворот, сопротивление к магическим дебаффам
3.3.дополнительно енчант некоторых частей сета дает новый эффект:
Шлем: увеличен физический/магический уворот
Верх: Увеличение физических/магических повреждений
Низ: увеличение шанса физического/магического критического удара
Перчатки: увеличение физической/магической точности
Ботинки: увеличение скорости передвижения
3.4.cнижен уровень эффективности атрибутов защиты
3.5.эффект дополнительных свойств енчанта применяется при енчанте от +4
4.Бонусы Сетов Брони
4.1.Каждый одетый элемент брони будет давать отдельный сетовый бонус
4.2.В зависимости от типа надетого предмета(сommn, general, blessed) будет накладываться соответствующий сетовый бонус
4.3.При одевании полного сета персонаж сможет
- одевать плащ
- одевать щит
4.4.Сеты R грейда могут быть 2 типов, различающихся эффектами:
4.4.1.Immortal heavy set:
Атака:
2 предмета: STR+1,
3 предмета: P.crit. dmg+209, hold resistance +5
4 предмета: HP+463
5 предметов: patk+155, elemental attribute resistance+10, pdef+7%
Защита:
2 предмета: CON+1, HP+463
3 предмета: P.critical damage-3.3%, Shock Resistance+5
4 предмета: MDef+38
5 предметов: PDef+66, elemental attribute resistance+10, pdef+7%
4.4.2.Twilight heavy set:
- Attack: STR +2, CON -1, P. Atk. Spd. +3%, P. Critical damage +242, resistance to Hold +7, MP cost of skills -4%, P. Atk. +180, Water/Fire/Earth/Wind resistances +10, Atk. Spd. a further +5%, P. Def. +7%
- Defence: CON +2, STR -1, HP +487, MP +202, resistance to Shock +7, M. Def. +44, P. Def. +87, Water/Fire/Earth/Wind resistances +10, Atk. Spd. +5%, P. Def. a further +7%
4.4.3.Seraph heavy Set
- attack: STR +3, CON -2, Atk. Spd. +3%, P. Critical Damage +281, resistance to Hold +10, HP +511, P. skill atk. power +6%, P. Atk. +214, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Atk. Spd. a further +5%, P. Def. +7%
- defence: CON +3, STR -2, HP +511, P. Critical Damage received -3.3%, resistance to Shock +10, P. Critical Damage received -281, M. Def. +50, P. Def. +96, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Atk. Spd. +5%, P. Def. 7%
4.4.4.Eternal heavy set
- attack: STR +3, CON -1, Atk. Spd. +3%, P. Critical Damage +298, resistance to Hold +10, HP +521, absorbs 2% of physical damage, P. Atk. +246, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Atk. Spd. a further +5%, P. Def. +7%
- defence: CON +3, STR -1, HP +511, P. Critical Damage received -3.3%, resistance to Shock +10, P. Healing +108, M. Def. +54, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, P. Def. +103, Atk. Spd. +5%, P. Def. a further 7%
4.4.5.Immortal light set:
Assasin
2 предмета: DEX+1
3 предмета: evasion+2.3, water resistance+5
4 предмета: Skill MP Consumption-4%
5 предметов: crit.chance+3.3%, elemental attribute resistance+10, atkspd+10%, patk+7%
Enhance
2 предмета: STR+1, patk+155
3 предмета: Skill MP Consumption-4%, hold resistance+5
4 предмета: HP+463
5 предметов: patk rate+3.3%, elemental attribute resistance+10, patk+7%
4.4.6.Hell Light Set:
- Assasin:DEX +2, STR -1, Atk. Spd. +3%, Evasion +2.3, resistance to Sleep +7, P. Atk. +180, P. Critical Rate +3.3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +10, Atk. Spd. a further +10%, P. Atk. a further +7%
- Enhance:STR +2, CON -1, P. Atk. +180, resistance to Hold +7, HP +487, P. Critical Damage +242, Water/Fire/Earth/Wind resistances +10, Atk. Spd. +10%, P. Def. +7%
4.4.7.Seraph Light Set:
- Assasin:DEX +3, STR -2, Atk. Spd. +3%, P. Evasion +2.3, resistance to Sleep +10, MP cost of skills -4%, P. skill Atk. power +6%, P. Critical Rate +3.3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Atk. Spd. a further +10%, P. Atk. a further +10%
- Enhance:STR +3, CON -2, P. Atk. +214, MP cost of skills -4%, resistance to Hold +10, HP +511, M. Atk. bonus +20, Atk. Spd. +3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Atk. Spd. a further +10%, P. Atk. a further +7%
4.4.8.Eternal Light Set
- Assasin: DEX +3, STR -1, Atk. Spd. +3%, P. Evasion +2.3, resistance to Sleep +10, MP cost of skills -4%, absorbs 2% of physical damage, P. Critical Rate +3.3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Atk. Spd. a further +10%, P. Atk. +7%
- Enhance: STR +3, CON -1, P. Atk. +246, MP cost of skills -4%, resistance to Hold +10, HP +521, P. skill Atk. +6%, Atk. Spd. +3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Atk. Spd. a further +10%, P. Atk. a further +7%
4.4.9.Immortal Robe Set
Маг
2 предмета: INT+1, cstspd+15%
3 предмета: MP+185, Shock resistance+5
4 предмета: HP recovery+0.6
5 предметов: magic crit.chance+3%, elemental attribute resistance+10, cstspd+10%, matk+15%
Хилер
2 предмета: WIT+1, cstspd+15%
3 предмета: MP+185, Shock resistance+5
4 предмета: MP recovery+0.6
5 предметов: Heal+65, elemental attribute resistance+10, cstspd+10%, matk+15%
4.4.10.Twilight Robe Set
- Mage: INT +2, MEN -1, Casting Spd. +15%, MP +202, resistance to Sleep +7, M. Atk. +184, M. Critical Rate +3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +10, Casting Spd. a further +10%, M. Atk. a further +15%
- Healer: WIT +2, MEN -1, Casting Spd. +15%, MP +202, resistance to Shock +7, MP Recovery +0.7, Healing +85, Water/Fire/Earth/Wind resistances +10, Casting Spd. a further +10%, M. Atk. +15%
4.4.11.Seraph Robe Set
- Mage: INT +3, MEN -2, Casting Spd. +15%, MP +221, resistance to Sleep +10, M. Atk. +222, increased resistance to Magic Cancel, M. Critical +3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Casting Spd. a further +10%, M. Atk. a further +15%
- Healer: WIT +3, MEN -2, Casting Spd. +15%, MP +221, resistance to Shock +10, MP Recovery +0.8, M. Critical +3%, Healing +89, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Casting Spd. a further +10%, M. Atk. +15%
4.4.12.Eternal Robe Set
- Mage: INT +3, MEN -1, Casting Spd. +15%, MP +228, resistance to Sleep +10, M. Atk. +256, M. Critical Damage +297, M. Critical Rate +3%, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Casting Spd. a further +10%, M. Atk. a further +15%
- Healer: WIT +3, MEN -1, Casting Spd. +15%, MP +228, resistance to Shock +10, MP Recovery +0.9, M. Atk. bonus +15, Healing +108, Water/Fire/Earth/Wind resistances +15, Casting Spd. a further +10%, M. Atk. a further +15%
4.4.13.Дополнительные изменения
- Immortal/Twilight/Seraph/Eternal Heavy Set(attack): удалены увеличение скорости атаки и дополнительная опция увеличения скорости атаки
- Immortal/Twilight/Seraph/Eternal Heavy Set(defence): удалена дополнительная опция увеличения скорости атаки
- Immortal/Twilight/Seraph/Eternal Light Set(убийца): удалено увеличение скорости атаки, эффективность дополнительной опции скорости атаки снижена
- Immortal/Seraph/Eternal(Оборона): удалена дополнительная опция увеличения скорости атаки
- Twilight Light Set(Оборона): эффективность дополнительной опции скорости атаки снижена
- Immortal/Twilight/Seraph/Eternal Robe Set(mage/healer): добавлены увеличение скорости каста и дополнительная опция увеличения скорости атаки
5.Кристаллизация
5.1.Все классы после 4 профессии могут кристаллизовать предметы
5.2.При кристаллизации R-грейд предметов возможно получить:
- скроллы енчанта R грейда
- R кристаллы
- Материал R-грейда
- Редкий кусок кристалла СА
5.3.В интерфейсе кристаллизации вы увидите шансы получения предмета
6.Система прокачки кристаллов СА
6.1.Добавлены новые виды СА
- Обычные
-- red/blue/green R-grade/R95-grade/R99-grade
- Редкие
-- yellow/green/purple R-grade/R95-grade/R99-grade
6.2.Редкие СА кристаллы дают дополнительную возможность усилить оружие
6.3.Редкие СА кристаллы можно достать из инстансов за Mark of Adventurer
6.4.С некоторым шансом при кристаллизации можно получить редкий кусок кристалла СА. Обменяв 10 кусков можно получить целый.
6.5.Для вставки Редкого СА необходимо приобрести у мамона Gemstone - R - Grade
7.Крафт
7.1.Гномы вне зависимости от класса смогут производить предметы R-грейда
7.2.После пробуждения персонажи смогут выучить:
- гномы: Сreate item lvl 11
- иные расы: сreate common item lvl 10
7.3.Пояса, рубашки, браслеты смогут производить все расы
7.4.Cоулшоты и блессед спиритшоты R грейда будут производить гномы
7.5.Обычные игроки также смогут крафтить Cоулшоты и блессед спиритшоты R грейда если добудут специальные рецепты у Adventurer Guildsman в инстансзонах
7.6.При крафте предмета получается вещь со статусом Unidentified. Предметы типа common,general,blessed можно получить двойным кликом.
7.7.Необходимые для крафта предметы можно приобрести у НПЦторговцев
8.Изменения существующих предметов
8.1.Предметы S84 понижены до S80 грейда
- данные предметы возможно одевать на 80 уровне
8.2.Каждый предмет сетов брони S80 грейда имеет свои свойства
8.3.S80 предметы с ПВПвставкой можно комбинировать с предметами без ПВПвставки
8.4.Все цельные предметы, выпадающие из мобов или продаваемые в магазинах имеют статус Unidentified
8.5.Все предметы до S грейда(за исключением Dynasty) можно приобрести в НПЦмагазинах
8.6.При клике на Unidentified предмет S-грейда и ниже можно получить Bound, General, Blessed предмет
8.7.В Bound предметы C-S грейда автоматически вставляется случайный СА
8.8.Случайный СА нельзя вытащить или сконвертировать в другие СА.
8.9.В одеваемой броне до S грейда можно смешивать предметы разных типов: Сommon, general
8.10.Через кузнеца можно скрафтить помимо дуалов еще и bound дуалы
8.11.Чтобы получить дуалы Вам необходимы кристаллы и bound одноручные мечи
8.12.Для получения bound дуалов C-грейда необходимо 2 одноручных меча bound типа с СА
9.Иные дополнения и изменения
9.1.добавлены талисманы R-грейда
9.2.Талисманы R-грейда можно получить в специальных инстансах, за Adventurer Mark, как ПВПтовар у НПЦ, у НПЦ форта
9.3.Браслеты R-грейда имеют 5 слотов под талисманы
9.4.Добавлены Life-stone,accessory life-stone R-грейда
9.5.После 4 профессии персонаж сможет приобрести новые краски для тату
- краски могут быть 2 типов; common, professional
- приобрести краски можно у НПЦторговцев и как ПВПтовар
9.6.Во всех видах магазинов и приватном крафте количество слотов расширено до 42, однако по прежнему возвратить можно случайно проданные последние 12 предметов
9.7.Добавлены R-грейд эликсиры
9.8.После 4 профессии можно скрафтить R-грейд Blessed Elixir
- Blessed Elixir дает эффекты Horn, Drum, Guitar, Pipe Organ, Lute, and Harp Melody
9.9.Исправлено отображение плеча в Dynasty Leather Armor - Dagger Master у темного эльфа
9.10.Улучшены статы футболок Ольфа
9.11.Добавлены в продажу НПЦ стрелы nograde - R-grade
9.12.Стрелы больше не будут падать дропом
9.13.Добавлены руководства по игре
- Goddess of Destruction Guide(40) - игрок получает на 40 уровне
- Goddess of Destruction Guide(85) - игрок получает на 85 уровне
9.14.В Dynasty Armor отменены ограничения по типам брони
9.15.Камаели смогут одевать тяжелый сет и магический сет начиная с S грейда, однако текстура брони у них будет та же что и у легкого сета
9.16.при открытом окне энчанта выброс предмета из инвентаря приведет к сбросу енчанта(???)
9.17.Изменено описание некоторых талисманов R грейда
10.Исправление ошибок
10.1.Исправлена ошибка с неправильным значением MDef Antharas Earring/Valakas Necklace
10.2.Исправлена ошибка с неправильным описанием некоторых рецептов
10.3.Исправлена ошибка с созданием и апгрейдом талисманов R-грейда
10.4.Исправлена ошибка с одеванием двуручного оружия при создании персонажа
10.5.Испавлена ошибка с наложением атрибута на предмет
10.6.Исправлены ошибки с цветом и свечением предметов при енчанте и аугментации
10.7.Исправлена ошибка с невозможностью кристаллизации сигила R-грейда
10.8.Исправлено описание использования Blessed Elixir
10.9.Исправлены ошибки описания красок R-грейда
10.10.Исправлена проблема эффекта физический критический шанс при заточке кастетов на +4 и выше
10.11.Исправлены ошибки описаний талисманов у нпц, продающих их в форте
10.12.Maestro key продаются теперь во всех городах
10.13.Исправлена ошибка невидимости эффекта енчанта common предмета
10.14.Исправлены ошибки в описании Unknown предметов B-грейда
10.15.Исправлена ошибка отображения дропа предмета Immortal Tunic
10.16.Исправлены ошибки в описании некоторых сетов
10.17.Исправлено описание эффекта attack rate в описании оружия
10.18.Исправлены заниженные эффекты от енчанта R-грейд брони на +6 и выше
10.19.Исправлена прическа с длинными волосами у female dark elf при одевании R-грейд брони
10.20.Исправлено значение mdef у moirai(дестино) ring
10.21.Исправлено неправильное отображение аксессуаров: Warrior Helmetn, Ribbon Hairband
10.22.Удалены дублирующие и добавлены отсутствующие unknown товары у торговцев(Alexandria(Люксор, Гиран), Woodrow(торговец броней, Аден), Radia(торговец броней, Гиран))
10.23.Сharm of Courage - S работает с 76 по 84 уровень включительно
10.24.Добавлен предмет PC inadequacy -R грейд(85-99 уровень)(????)
10.25.Исправлено отображении полоски каста скроллов возвращения
10.26.У менеджеров репутации Адена и Руны исправлены описания талисманов, вставки ПВП в предметы
10.27.Исправлен звук использования Blessed Elixir
10.28.Исправлено описание характеристик оружия R грейда
10.29.Исправлена ошибка невозможности кристаллизации при заполненности инвентаря от 67%
Последний раз редактировалось West; 03.06.2011 в 17:02..
2.Удаленные квесты
2.1.Удалены все квесты на 1,2,3 профессии и квесты в стартовых локациях
2.2.Во всех деревнях установлены News Informer, для того чтобы игроки могли получить компенсацию за удаленные квесты
2.3.Список удаленных квестов:
- Любовное послание
- Чего хотят женщины
- Как снять проклятие?
- Болезнь Лорда Паагрио
- Поручение шахтера
- Шаг в будущее
- Начало пути
- В город людей
- Большой мир
- Меч Единства
- Странная лихорадка
- Дух мастера
- Дух Зеркал
- Стычка с Орками
- Забытая правда
- Жестокое наказание
- Алмазная лихорадка
- Путь судьбы
- За снежными холмами
- Странная лихорадка
- Ремонт храма
- Доставка товаров
- Жертва морю
- Поиск сэра Виндавуда
- Контрабанда
- Семя зла
- Защита водного источника
- Просьба Нерупы
- Плод Древа Жизни
- Проклятие подземной крепости
- Наследие поэта
- Кровный враг
- Охота в честь Шилен
- Темная месса
- Странное родство
- Доставка ресурсов
- Исчадие ада
- Опасное искушение
- Новые горизонты
- Проверка снабжения
- Путь воина
- Единство времен
- Большая пещера
- Новобранцы
- Семена Хаоса
- Помощь страже
- Охота на Орков
- Мечта коллекционера
- Торговля с Башней Слоновой Кости
- Покорение Орков
- Острые когти
- Цепи рабства
- Мольбы фей
- Гнев деревьев
- Следы Зла
- Гнев предков
- Нападение на Святую землю
- Стычка с оборотнями
- Тотем Хестуи
- Дары Хранителя Портала
- Пищевая цепочка
- Золотые Холмы
- Избранные, гордые, смелые
- Перья Муэрто
- Сказочные перья
- Месть Марис
- Уничтожение бандитов
- Скрытые жилы
- Теневой бизнес
- Мечты о небе
- Шелк тарантула
- Просьба Хранителя Портала
- Наконечники стрел
- Кристаллы Огня и Льда
- Собирание спор
- Разносчики чумы
- Поймайте Ветер!
- Аромат Смерти
- Предсказание будущего
- Добить уцелевших
- Охота Черного Льва
- Вычислитель
- Путь Воителя
- Путь Рыцаря
- Путь Светлого Рыцаря
- Путь Темного Рыцаря
- Путь Разбойника
- Путь Мага
- Путь Светлого Мага
- Путь Темного Мага
- Путь Клерика
- Путь Разведчика
- Путь Оракула Евы
- Путь Оракула Шилен
- Путь Ассасина
- Путь Налетчика
- Путь Монаха
- Путь Шамана
- Путь Собирателя
- Путь Ремесленника
- Путь Солдата
- Путь Берсерка
- Путь Палача
- Путь Арбалетчика
- Испытание храбрости
- Испытание верности
- Испытание искателя
- Испытание мудрости
- Испытание упорства
- Испытание умения
- Испытание доверия
- Испытание жизни
- Испытание судьбы
- Испытание славы
- Испытание успеха
- Испытание силы
- Испытание мастерства
- Испытание меткости
- Испытание ищущего
- Испытание целителя
- Испытание жреца
- Испытание магии
- Испытание колдуна
- Испытание призывателя
- Испытание мастера
- Испытание Верховного Шамана
- Испытание вестника
- Сага Карателя
- Сага Инквизитора
- Сага Диверсанта
- Сага Рыцаря Феникса
- Сага Храмовника Евы
- Сага Виртуоза
- Сага Дуэлиста
- Сага Полководца
- Сага Титана
- Сага Аватара
- Сага Деспота
- Сага Гласа Судьбы
- Сага Авантюриста
- Сага Странника Ветра
- Сага Призрачного Охотника
- Сага Снайпера
- Сага Стража Лунного Света
- Сага Стража Теней
- Сага Кардинала
- Сага Апостола
- Сага Жреца Евы
- Сага Архимага
- Сага Магистра Магии
- Сага Повелителя Бури
- Сага Чернокнижника
- Сага Мастера Стихий
- Сага Владыки Теней
- Сага Пожирателя Душ
- Сага Рыцаря Ада
- Сага Призрачного Танцора
- Сага Храмовника Шилен
- Сага Жреца Шилен
- Сага Кладоискателя
- Вести и быть ведомым
- Лидер и Последователь
- Покаяние
- Бремя прошлого
- Частицы Разлома
- Разлом Между Мирами
- Олимпиада: Расширяем границы!
- Награда за хорошую работу
- Говорящий Остров
- Темный Лес
- Плато Бессмертия
- Злодеяния
- Порождения Богини
- Птица в клетке
- Это чертовски горячо!
- Особая наживка Линеуса
- Сундук Огня
- Просьба фермера
- Сладчайший яд
3.Изменения квестов
- нижеследующие квесты претерпели изменения:
3.1.Квест "Беспощадный коллекционер" перенесен с 16 на 26 уровень
3.2.Квест "Деловая хватка" перенесен с 16 на 36 уровень
3.3.Изменены мобы по квесту "Охота на Медведей"
3.4.Изменены мобы по квесту "Гномье любопытство"
3.5.Изменены мобы по квесту "Путь Лорда - Глудио"
3.6.Изменены мобы по квесту "Поплавки для рыбалки"
3.7.Изменены мобы по квесту "Самонадеянный поиск"
3.8.Изменены мобы по квесту "Зелье Желаний"
3.9.Изменено расположение нпц Касиан по квесту "Падший Ангел - Поручение Рассвета"
3.10.Изменено расположение нпц Касиан по квесту "Падший Ангел - Поручение Заката"
3.11.Изменено расположение нпц Касиан по квесту "Путь на остров Ада"
3.12.В квестах "Олимпиада: Навстречу опасности!" и "Олимпиада: Только победа!" изменена награда и условия взятия:
- персонаж 85+ должен пройти через пробуждение и быть ноблессом
3.13.Увеличена награда за квест "Скрытая правда"
3.14.Увеличена награда за квест "Трагедия в лесу"
3.15.Увеличена награда за квест "Сердце Лидии"
3.16.Увеличена награда за квест "Обитатели Леса Неупокоенных"
3.17.Увеличена награда за квест "Поиски правды"
3.18.В квесте "Пайлака - Песня льда и огня" установлены границы выполнения с 36 по 49 уровень и изменена награда
3.19.Изменена награда по квесту "Пайлака - Наследие Дьявола"
3.20.Изменена награда по квесту "Пайлака - Дракон"
3.21.Изменены мобы по квесту "Шепот Судьбы"
3.22.Изменены мобы по квесту "Вопли призраков"
3.23.Изменены мобы по квесту "Поставщик реагентов"
3.24.Изменены мобы по квесту "Наследие безумия"
3.25.Изменена награда по квесту "Подозрительная просьба Мэтреса"
3.26.Изменена награда по квесту "Расцвет и упадок племени Элроки"
3.27.Изменена награда по квесту "Просьба некроманта"
3.28.Изменена награда по квесту "Путешественник в отставке"
3.29.Изменена награда по квесту "Сердце в поисках силы"
3.30.Квест "Мандолина Барда" стал ежедневным
3.31.Квест "Луч света во тьме" перенесен с 70 на 85 уровень и награда улучшена
3.32.Квест "Надежда во тьме" перенесен с 80 на 90 уровень и награда улучшена
3.33.Квест "Опасность в подземелье"(крепость) перенесен с 60 на 85 уровень и награда улучшена
3.34.Квест "Опасность в подземелье"(замок) перенесен с 70 на 90 уровень и награда улучшена
4.Квест-присоединение
4.1.В Зал Орбиса и Подземные Руины Арнака добавлена новая квестовая система - присоединение
4.2.Квест принимается автоматически при входе в локацию
4.3.Квест выполняется в течении 30 минут. Игроки выполняют различные задачи, по результатам их выполнения выдается награда
5.Кампании
5.1.Система кампаний
- Добавлена квестовая система - кампании. Данный вид квеста распространяется на весь сервер
- Вы сами выбираете хотите ли вы выполнять квест или же отказываетесь от участия
- Управление участием осуществляется через игровой интерфейс. Там же можно посмотреть о статусе квеста
- Награды за квест выдаются за личное участие, бонуса за групповое выполнение нет. По окончании задач квеста формируется рейтинг-список игроков и на его основании выдается награда, согласно вкладу игрока в выполнение квеста
- некоторые кампании начинаются в фиксированное время, стартом некоторых кампаний можно управлять
- цели кампаний зависит от количества игроков на сервере
5.1.Контент кампаний
- следующие кампании были добавлены
-- Involved Victims
Время: Понедельник
Уровень: 40+
-- Lets find a hidden gem
Время: Вторник
Уровень: 75+
-- Killing Shilen Followers
Время: Среда
Уровень: 40+
-- Lets bring an antidote
Время: Четверг
Уровень: 40+
-- Сure the curse of plague
Время: Пятница
Уровень: 75+
-- Killing dark spirits
Время: Суббота
Уровень: 75+
-- Lets bring an antidote
Время: Воскресенье
Уровень: 40+
-- Be care of Shilen creatures
Время: Пятница, Cуббота, Воскресенье 02:00,14:00,20:00
Уровень: 95+
Иные Изменения:
$vbphrase[ab_spoiler]
1.Интерфейс
1.1.Добавлена возможность создавать видеозаписи
- видеозаписи помещаются в папку Screenshot
1.2.В настройки игры добавлены настройки сети
1.3.Улучшены настройки миникарты
1.4.При нажатии на ESC находясь в настройках доступны дополнительные функции
1.5.Добавлена возможность настраивать позиции иконок
1.6.Переделано меню настроек в сторону лучшего понимания пользователями для чего нужны те или иные настройки
1.7.Переделано игровое меню
1.8.Добавлена система меток на одну или несколько целей
1.9.Окно инвентаря расширено
1.10.Улучшено меню петов
1.11.При выделении цели дана возможность посмотреть висящие на ней баффы и дебафф
1.12.Улучшен интерфейс назначения горячих клавиш
1.13.Изменены логинскрин, экран выбора персонажа, экран создания персонажа
1.14.Размер группы игроков уменьшен с 9 до 7, настройки интерфейса изменены для отражения данных изменений группы
1.15.На миникарту добавлены новые функции
1.16.Улучшен интерфейс отражения информации о пете
2.Cистема
2.1.Добавлен Музей Истории как средство просмотра игровой статистики
- статитсику можно посмотреть у НПЦ или через игровой интерфейс
- По итогам ежемесячной статистики Топ 10 игроков получат в качестве награды свои статуи, расположенные по всему миру Аден.
2.2.Добавлены инстанс-кланхоллы
- могут быть получены через аукцион
- клан 5 уровня или выше может поставить ставку через менеджера аукционов
- клан, владеющий кланхоллом не может ставить ставку на новый
- добавлено 55 кланхоллов 3 типов и каждые 2 недели c 24.00 пятницы до 8.00 воскресенья можно ставить ставки
- Стоимость аренды кланхоллов:
-- Normal: 20kk/неделя
-- Standart: 40kk/неделя
-- Premier: 50kk/неделя
- добавлены свитки телепортов в новые кланхоллы
- за участие в аукционе взимается 10% ставки на кланхолл
- новые кланхоллы выдаются на 28 дней
3.Петы
- максимальный уровень петов повышен с 86 до 99
- персонаж может вызвать пета и сервитора одновременно
4.Локации:
- изменен внешний Говорящего острова, Глудио, Адена, Гирана, Деревни Орков, Деревни Гномов, Деревни Эльфов, Деревни темных Эльфов, Деревни Камаелей
2.2.Объединение классов
- Sigil Knight:
Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами
Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Remplar, Shilien Templar
- Tyr Warrior:
Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое уничтожение окружающих мобов
Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought
- Ohsel Log:
Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в защите игроков от мобов
мобов, мобов и только МОБОВ
__________________
I wanna be just like Barbie - that little bitch has everything!